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0️⃣ ファストモードを選択 → 1️⃣ プロフィール → 2️⃣ 基本情報 → 3️⃣ 画像素材 → 4️⃣ 初期設定 →  高度な設定I(任意)→ 6️⃣ 高度な設定II(任意)→ 7️⃣ 登録

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5. 高度な設定I(任意)

高度な設定Iでは、ストーリーをより豊かにするための追加設定ができます。必須ではないので、まずは基本設定だけで作品を完成させ、後から追加することも可能です。

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日付設定

ストーリーが始まる日付を設定できます。

和暦・西暦の切り替えが可能です。季節感のあるストーリーには、春や冬スタートなど日付を設定すると雰囲気が出ます。

場所設定

設定外でイベントが発生した場合、場所が自動で更新されます。

ストーリーに登場する主な場所をあらかじめ登録しておくと、場面の選択がスムーズになります。

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ステータスバー

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ステータスバーの名称

「好感度」などステータスバーの名前です。(プレイ画面に表示するかどうかも選択可能です。)

ステータスバーの数値

表示する数値を最小値〜最大値で設定できます。(プレイ画面に表示するかどうかも選択可能です。)

ステータスバーのアイコン

アイコンの種類です。「好感度」「親密度」などの説明になります。

ステータスバーの情報

ステータスバーの詳細説明を入力します。例えば、「ユキとの会話や選択肢によって変動する親密度」などどんな条件で変動するのかを設定します。

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登場人物

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登場人物名

ステータスバーを適用するキャラを選択します。例えば、好感度バーを「ユキ」に適用すると、ユキとの会話中にバーが変動するようになります

ステータスバーのカラー

ステータスバーの色を設定します。

ステータスバーの初期数値

スタート時の数値を設定します。(例は幼馴染なので少し高めスタートに設定しています。)

登場人物のステータスバーの情報

数値が変動する条件を設定します。

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次はこちら:6️⃣ 高度な設定II(任意)