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0️⃣ ファストモードを選択 → 1️⃣ プロフィール → 2️⃣ 基本情報 → 3️⃣ 画像素材 → 4️⃣ 初期設定 → 高度な設定I(任意)→ 6️⃣ 高度な設定II(任意)→ 7️⃣ 登録
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高度な設定Iでは、ストーリーをより豊かにするための追加設定ができます。必須ではないので、まずは基本設定だけで作品を完成させ、後から追加することも可能です。
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ストーリーが始まる日付を設定できます。
和暦・西暦の切り替えが可能です。季節感のあるストーリーには、春や冬スタートなど日付を設定すると雰囲気が出ます。
設定外でイベントが発生した場合、場所が自動で更新されます。
ストーリーに登場する主な場所をあらかじめ登録しておくと、場面の選択がスムーズになります。
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「好感度」などステータスバーの名前です。(プレイ画面に表示するかどうかも選択可能です。)
表示する数値を最小値〜最大値で設定できます。(プレイ画面に表示するかどうかも選択可能です。)
アイコンの種類です。「好感度」「親密度」などの説明になります。
ステータスバーの詳細説明を入力します。例えば、「ユキとの会話や選択肢によって変動する親密度」などどんな条件で変動するのかを設定します。
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ステータスバーを適用するキャラを選択します。例えば、好感度バーを「ユキ」に適用すると、ユキとの会話中にバーが変動するようになります
ステータスバーの色を設定します。
スタート時の数値を設定します。(例は幼馴染なので少し高めスタートに設定しています。)
数値が変動する条件を設定します。
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次はこちら:6️⃣ 高度な設定II(任意)